《3DS MAX中文版實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》
作者:
丁勇
出版日期:
2021-02-01
字?jǐn)?shù):
475000
開本:
大16
頁數(shù):
276
分類:
藝術(shù)設(shè)計(jì)
ISBN:
978-7-5184-0923-5
定價(jià):
¥49.00
官網(wǎng)優(yōu)惠價(jià)格:
¥39.2
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內(nèi)容簡介
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圖書目錄
第1章 初識Autodesk 3ds Max Design 2015
1.1 3ds Max Design 2015 基礎(chǔ)知識
1.2 3ds Max Design 2015 運(yùn)行的環(huán)境要求
1.2.1 3ds Max Design 2015 運(yùn)行的操作系統(tǒng)
1.2.2 3ds Max Design 2015 運(yùn)行的電腦硬件要求……第1章 初識Autodesk 3ds Max Design 2015
1.1 3ds Max Design 2015 基礎(chǔ)知識
1.2 3ds Max Design 2015 運(yùn)行的環(huán)境要求
1.2.1 3ds Max Design 2015 運(yùn)行的操作系統(tǒng)
1.2.2 3ds Max Design 2015 運(yùn)行的電腦硬件要求
1.3 3ds Max Design 2015 界面布局
1.3.1 應(yīng)用程序按鈕
1.3.2 快捷訪問工具箱
1.3.3 標(biāo)題欄
1.3.4 信息中心
1.3.5 菜單欄
1.3.6 主工具行
1.3.7 場景資源管理器
1.3.8 視圖工作區(qū)
1.3.9 視口布局選項(xiàng)卡
1.3.10 命令面板區(qū)
1.3.11 時(shí)間滑塊
1.3.12 信息提示與狀態(tài)欄
1.3.13 動(dòng)畫控制區(qū)
1.3.14 視圖控制區(qū)
1.4 3ds Max Design 2015 場景制作流程
1.4.1 創(chuàng)建模型
1.4.2 材質(zhì)
1.4.3 光線
1.4.4 攝影機(jī)
1.4.5 渲染輸出
1.4.6 保存場景文件
1.5 3ds Max Design 2015基礎(chǔ)工具的認(rèn)識
1.5.1 視圖對象創(chuàng)建方法
1.5.2 改變對象的名稱顏色以及尺寸
1.5.3 對象選擇
1.5.4 移動(dòng)選擇和縮放
1.5.5 克隆
1.5.5.1 復(fù)制
1.5.5.2 實(shí)例
1.5.5.3 參考
1.5.6 陣列
1.5.7 單位設(shè)置
1.5.8 捕捉工具
1.5.9 鏡像
1.5.10 對齊
1.6 多邊形建模
1.6.1 多邊形建模概況
1.6.2 轉(zhuǎn)換可編輯多邊形
1.6.3 多邊形編輯
1.6.4 選擇卷展欄
1.6.5 編輯頂點(diǎn)
1.6.6 編輯邊
1.6.7 編輯多邊形
1.7 3ds Max Design 2015快捷鍵
第二章 幾何體組合靜物的制作
2.1 布局視圖
2.2 創(chuàng)建場景對象
2.2.1 創(chuàng)建靜物臺
2.2.2 創(chuàng)建幾何體
2.3 創(chuàng)建場景燈光
2.3.1 創(chuàng)建目標(biāo)聚光燈
2.3.2 燈光角度調(diào)整
2.4 材質(zhì)設(shè)置
2.4.1 幾何體材質(zhì)設(shè)置
2.4.2 靜物臺材質(zhì)設(shè)置
2.5 渲染輸出
2.6 效果圖的保存
2.7 場景的保存
2.8 最終效果圖
第三章 酒杯的制作
3.1 布局視圖
3.2 建立酒杯
3.2.1 建立酒杯截面圖形
3.2.2 運(yùn)用“車削修改器”生成酒杯
3.3 建立臺面
3.4 V-Ray渲染器的調(diào)用
3.5 V-Ray渲染器環(huán)境下燈光的創(chuàng)建
3.6 設(shè)置V-Ray渲染器
3.7 材質(zhì)設(shè)置
3.7.1 材質(zhì)編輯器模式轉(zhuǎn)換
3.7.2 酒杯材質(zhì)設(shè)置
3.7.3 材質(zhì)編輯器中HDRI貼圖的設(shè)置
3.8 調(diào)整參數(shù)渲染輸出
3.8.1 調(diào)整V-Ray渲染器相關(guān)參數(shù)
3.8.2 渲染效果圖
……
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